16暗影

16暗影

内容目录

模型与分类

产品介绍

把心理测评接进AI聊天里

在聊天里做测评,保存结果,再授权AI结合MBTI、大五和16暗影继续分析。看看开发者平台与MCP怎样把这条路径接起来。

项目定义

八念:同一个人物,为什么也会有不同的你?

四轴给你一个人物,八念把人物里的你展开:想得到什么,怎样推动,何时结束,凭什么作出选择。

创作联想与理论参照

我们与MBTI是什么关系?

两套标签放在一起,可以增加表达层次;两套测试之间没有换算关系。

创作联想与理论参照

认知功能与我们的四轴,可以怎样联系起来看?

认知功能可以帮助描述如何注意与判断;四轴可以帮助描述阴影局面中优先追求什么、采用什么方式。

创作联想与理论参照

同一个阴影角色,为什么会表现得很不一样?

角色描述一条路径,具体的人会用不同的速度、语气和工具走这条路。

创作联想与理论参照

同一个MBTI,为什么会有不同阴影角色?

四字母提供一个熟悉的入口,却无法覆盖利益、控制、冲突和规范处理中的全部差异。

项目定义

模型总览:四轴与16型

这套框架关注人在利益、竞争、控制与冲突中,更容易怎样行动。

原创结构延伸

八念与荣格八维:从认知之间看行动

保留S、N、T、F与内倾外倾,把所求、推动、结束、授权放在认知之间,再从事态与主体展开。

项目定义

16型与四大族

先用人物原型认领,再用四轴结构理解行动逻辑。

模型假设

类型在人群中的占比,是怎样估算的?

公开假设后可以按规则复算,真实人群中的类型比例仍然未知。

四轴与情境

边界与依据

关系方法

互动机制

心理学参照

外部研究参照

愿意惩罚的人也一定愿意合作吗

这篇研究把合作和惩罚分开测量:先看一个人愿不愿意回报别人的合作,再看他愿不愿意花自己的钱惩罚不合作者。

外部研究参照

关系里的权力需要同时看两个人

一段关系里,自己能影响哪些重要结果,伴侣又能影响哪些?这篇综述分别看两人的关系权力,再讨论关系外的资源、地位与社会观念怎样进入关系。

外部理论参照

为什么不能只看“两个人各是什么样”

从相互依赖研究看关系如何变化,分清证据和适用边界。

外部理论参照

关系里的权力来自哪里

从权力—依赖理论理解关系中的权力,并说明它与四轴“权”端的区别。

外部理论参照

“互补”到底互补什么

互补可以发生在当下的目标与动作之间,无法据此认定两种人格长期合适。

外部理论参照

互动有节奏,关系就一定好吗

互动节奏、主观满意、任务表现和关系质量,需要分开观察。

外部理论参照

相似的人真的更容易互相喜欢吗

相似与吸引有关,但实际相似、觉得相似和关系阶段要分别看。

外部理论参照

为什么同一份帮助会被记成两种账

从交换关系与共同关系看帮助的不同含义,说明关系规则的适用边界。

外部理论参照

为什么一个越追,另一个越躲

从需求—退缩研究看互动循环,区分议题角色、表面动作和具体责任。

外部理论参照

停火无需认输:破坏冲动怎样被截断

调适可以抑制即时的破坏性反应,同时保留边界、追责和离开的选择。

外部理论参照

台前说法为什么会变,自己又怎样相信它

从印象管理与道德脱离研究,看公开呈现和自我正当化的不同作用。

外部理论参照

为什么“唯独是你”不能由类型表算出来

从关系特异性与独特吸引研究,看这一对人的例外为何需要单独观察。

外部理论参照

好的支持,是帮你靠近你想成为的人

从米开朗基罗现象看支持怎样靠近理想自我,同时分清支持与控制。

外部理论参照

共同的新鲜事为什么会让关系暂时发亮

新奇共同活动可能改善即时关系体验,但研究不能保证长期修复。

剧场

001

封面争夺战

一张封面,四个主意。最后上镜的,谁也没猜到。

002

你的MBTI,遇上你的暗影

同事想把组合台词做完,投机客只想提个意见。

003

你能不能换一句

最懂你的人,也可能最会气你。一个新功能,是怎么吵出来的。

004

我有一个梦想

开放之后,所有人都可能变成自己人。

005

我们撑不到第六话了!

五个人去海边拍一张团建照,最后和沙雕、海浪以及彼此的位置较上了劲。

006

递归推理

大群里一个紧挨着追责消息的@,让裁决者从一杯咖啡开始,层层推演煽动家到底是什么意思。

007

真心话测不准事件

掠夺者换了发型,却听不进一句痛快的夸奖。为了确认闺蜜说的是真心话,她决定先暂停友情。

008

人情负债:王者归还

暴君收到操盘手留的一包饼干,急着用一连串回礼把人情还清;操盘手却把这场往来安排到了下一次。

009

离场

同一趟徒步,三位同事都说自己留到了最后。清算者逐个追问,桌上的烧饼袋成了第四位受访者。

010

我们已经说好了

权术家让同事决定最后一页,回来却发现事情真的绕过自己办好了。三句熟悉的话开始无限重复,直到他听见每句话的后半句。

011

优秀员工

在1920年代的纽约,老板用奖章收回了工钱。投机客与清算者用一顶帽子和一把剪刀把钱拿了回来。一个没有对白的故事,最后切到今天。

012

你倒是停一下啊

聚餐时,追猎者举起手机质问大家的官网形象。猫爪、天线、消音器……被问到的人一个比一个认真。等放大镜照回他自己,吐槽也没那么容易了。

013

零预算逼死打工人记

十六暗影公司的同事想让大家在百度找到官网。预算为零,能买来的捷径只好自己做,工作从网站一路长到手机App。

16个人物

掮客:特点与日常情境|16暗影人物

把人情铺成路,顺手把好处装进口袋。了解掮客的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

投机客:特点与日常情境|16暗影人物

哪里有空子,哪里就有你的快捷通道。了解投机客的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

笑面客:特点与日常情境|16暗影人物

笑容照常营业,账却一笔不少地记着。了解笑面客的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

追猎者:特点与日常情境|16暗影人物

线索一旦咬住,不追到认账绝不收手。了解追猎者的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

收割者:特点与日常情境|16暗影人物

条款写得客气,好处一层层往你这边挤。了解收割者的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

掠夺者:特点与日常情境|16暗影人物

看准想要的东西,伸手就把资源抱走。了解掠夺者的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

清算者:特点与日常情境|16暗影人物

收益要落袋,责任也要按流程结清。了解清算者的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

悍客:特点与日常情境|16暗影人物

东西归你还不够,反抗也得另外交费。了解悍客的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

操盘手:特点与日常情境|16暗影人物

人各走各的路,方向却都收在你手里。了解操盘手的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

煽动家:特点与日常情境|16暗影人物

把情绪点成风向,再借风把人推到位。了解煽动家的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

权术家:特点与日常情境|16暗影人物

规则摆在明面,忠诚账记在暗处。了解权术家的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

教主:特点与日常情境|16暗影人物

先让人相信你,再让离开变得有代价。了解教主的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

铁腕者:特点与日常情境|16暗影人物

命令落得很重,理由写得像必要措施。了解铁腕者的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

定局者:特点与日常情境|16暗影人物

讨论可以继续,最后只留你的决定生效。了解定局者的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

裁决者:特点与日常情境|16暗影人物

秩序不只要恢复,异议还得被正式处理。了解裁决者的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

暴君:特点与日常情境|16暗影人物

胜负由你按下,挑战者还得继续付账。了解暴君的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。

人物关系

掮客 × 操盘手:筹码组|16暗影人物关系

掮客把筹码送进局里,操盘手悄悄决定每一枚最后落到谁手上。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。

掮客 × 笑面客:余账组|16暗影人物关系

生意明明已经结清,笑面客还在餐盘底下压着一张没作废的欠条。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。

投机客 × 掠夺者:顺手组|16暗影人物关系

投机客让闸杆停在半空,掠夺者抱着整箱资源从他身边冲过;谁都没问另一半归谁。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。

笑面客 × 权术家:满分毒签组|16暗影人物关系

笑面客把赞美写在评语开头,权术家在末尾盖下满分,附带条件却足以毁掉获奖者。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。

追猎者 × 悍客:穷巷组|16暗影人物关系

追猎者把目标从暗巷追到摊前,悍客已拿到钱袋,却当众踢翻唯一的退路。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。

收割者 × 清算者:追缴附录组|16暗影人物关系

一个从每页挤出余数,一个连拒签的人也要写进附录。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。

掠夺者 × 定局者:夺旗组|16暗影人物关系

一个抢走旗子换资源,一个觉得旗子只该插在自己脚边。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。

操盘手 × 铁腕者:列阵组|16暗影人物关系

一个安排队伍为何转向,一个只需落闸让所有人必须转向。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。

煽动家 × 教主:分焰组|16暗影人物关系

一个点燃广场的怒火,一个把余烬收进围绕自己的小圈子。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。

权术家 × 裁决者:墨线组|16暗影人物关系

一人移动那条线,一人让线外的声音消失。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。

铁腕者 × 暴君:闸门组|16暗影人物关系

都能让水停下,却未必同意何时开闸。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。

定局者 × 定局者:交锋组|16暗影人物关系

两句“听我的”撞在一起,第三条路才开始出现。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。