16暗影
内容目录
模型与分类
把心理测评接进AI聊天里
在聊天里做测评,保存结果,再授权AI结合MBTI、大五和16暗影继续分析。看看开发者平台与MCP怎样把这条路径接起来。
项目定义八念:同一个人物,为什么也会有不同的你?
四轴给你一个人物,八念把人物里的你展开:想得到什么,怎样推动,何时结束,凭什么作出选择。
创作联想与理论参照我们与MBTI是什么关系?
两套标签放在一起,可以增加表达层次;两套测试之间没有换算关系。
创作联想与理论参照认知功能与我们的四轴,可以怎样联系起来看?
认知功能可以帮助描述如何注意与判断;四轴可以帮助描述阴影局面中优先追求什么、采用什么方式。
创作联想与理论参照同一个阴影角色,为什么会表现得很不一样?
角色描述一条路径,具体的人会用不同的速度、语气和工具走这条路。
创作联想与理论参照同一个MBTI,为什么会有不同阴影角色?
四字母提供一个熟悉的入口,却无法覆盖利益、控制、冲突和规范处理中的全部差异。
项目定义模型总览:四轴与16型
这套框架关注人在利益、竞争、控制与冲突中,更容易怎样行动。
原创结构延伸八念与荣格八维:从认知之间看行动
保留S、N、T、F与内倾外倾,把所求、推动、结束、授权放在认知之间,再从事态与主体展开。
项目定义16型与四大族
先用人物原型认领,再用四轴结构理解行动逻辑。
模型假设类型在人群中的占比,是怎样估算的?
公开假设后可以按规则复算,真实人群中的类型比例仍然未知。
四轴与情境
边界与依据
关系方法
互动机制
心理学参照
愿意惩罚的人也一定愿意合作吗
这篇研究把合作和惩罚分开测量:先看一个人愿不愿意回报别人的合作,再看他愿不愿意花自己的钱惩罚不合作者。
外部研究参照关系里的权力需要同时看两个人
一段关系里,自己能影响哪些重要结果,伴侣又能影响哪些?这篇综述分别看两人的关系权力,再讨论关系外的资源、地位与社会观念怎样进入关系。
外部理论参照为什么不能只看“两个人各是什么样”
从相互依赖研究看关系如何变化,分清证据和适用边界。
外部理论参照关系里的权力来自哪里
从权力—依赖理论理解关系中的权力,并说明它与四轴“权”端的区别。
外部理论参照“互补”到底互补什么
互补可以发生在当下的目标与动作之间,无法据此认定两种人格长期合适。
外部理论参照互动有节奏,关系就一定好吗
互动节奏、主观满意、任务表现和关系质量,需要分开观察。
外部理论参照相似的人真的更容易互相喜欢吗
相似与吸引有关,但实际相似、觉得相似和关系阶段要分别看。
外部理论参照为什么同一份帮助会被记成两种账
从交换关系与共同关系看帮助的不同含义,说明关系规则的适用边界。
外部理论参照为什么一个越追,另一个越躲
从需求—退缩研究看互动循环,区分议题角色、表面动作和具体责任。
外部理论参照停火无需认输:破坏冲动怎样被截断
调适可以抑制即时的破坏性反应,同时保留边界、追责和离开的选择。
外部理论参照台前说法为什么会变,自己又怎样相信它
从印象管理与道德脱离研究,看公开呈现和自我正当化的不同作用。
外部理论参照为什么“唯独是你”不能由类型表算出来
从关系特异性与独特吸引研究,看这一对人的例外为何需要单独观察。
外部理论参照好的支持,是帮你靠近你想成为的人
从米开朗基罗现象看支持怎样靠近理想自我,同时分清支持与控制。
外部理论参照共同的新鲜事为什么会让关系暂时发亮
新奇共同活动可能改善即时关系体验,但研究不能保证长期修复。
剧场
001封面争夺战
一张封面,四个主意。最后上镜的,谁也没猜到。
002你的MBTI,遇上你的暗影
同事想把组合台词做完,投机客只想提个意见。
003你能不能换一句
最懂你的人,也可能最会气你。一个新功能,是怎么吵出来的。
004我有一个梦想
开放之后,所有人都可能变成自己人。
005我们撑不到第六话了!
五个人去海边拍一张团建照,最后和沙雕、海浪以及彼此的位置较上了劲。
006递归推理
大群里一个紧挨着追责消息的@,让裁决者从一杯咖啡开始,层层推演煽动家到底是什么意思。
007真心话测不准事件
掠夺者换了发型,却听不进一句痛快的夸奖。为了确认闺蜜说的是真心话,她决定先暂停友情。
008人情负债:王者归还
暴君收到操盘手留的一包饼干,急着用一连串回礼把人情还清;操盘手却把这场往来安排到了下一次。
009离场
同一趟徒步,三位同事都说自己留到了最后。清算者逐个追问,桌上的烧饼袋成了第四位受访者。
010我们已经说好了
权术家让同事决定最后一页,回来却发现事情真的绕过自己办好了。三句熟悉的话开始无限重复,直到他听见每句话的后半句。
011优秀员工
在1920年代的纽约,老板用奖章收回了工钱。投机客与清算者用一顶帽子和一把剪刀把钱拿了回来。一个没有对白的故事,最后切到今天。
012你倒是停一下啊
聚餐时,追猎者举起手机质问大家的官网形象。猫爪、天线、消音器……被问到的人一个比一个认真。等放大镜照回他自己,吐槽也没那么容易了。
013零预算逼死打工人记
十六暗影公司的同事想让大家在百度找到官网。预算为零,能买来的捷径只好自己做,工作从网站一路长到手机App。
16个人物
掮客:特点与日常情境|16暗影人物
把人情铺成路,顺手把好处装进口袋。了解掮客的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
投机客:特点与日常情境|16暗影人物
哪里有空子,哪里就有你的快捷通道。了解投机客的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
笑面客:特点与日常情境|16暗影人物
笑容照常营业,账却一笔不少地记着。了解笑面客的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
追猎者:特点与日常情境|16暗影人物
线索一旦咬住,不追到认账绝不收手。了解追猎者的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
收割者:特点与日常情境|16暗影人物
条款写得客气,好处一层层往你这边挤。了解收割者的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
掠夺者:特点与日常情境|16暗影人物
看准想要的东西,伸手就把资源抱走。了解掠夺者的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
清算者:特点与日常情境|16暗影人物
收益要落袋,责任也要按流程结清。了解清算者的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
悍客:特点与日常情境|16暗影人物
东西归你还不够,反抗也得另外交费。了解悍客的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
操盘手:特点与日常情境|16暗影人物
人各走各的路,方向却都收在你手里。了解操盘手的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
煽动家:特点与日常情境|16暗影人物
把情绪点成风向,再借风把人推到位。了解煽动家的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
权术家:特点与日常情境|16暗影人物
规则摆在明面,忠诚账记在暗处。了解权术家的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
教主:特点与日常情境|16暗影人物
先让人相信你,再让离开变得有代价。了解教主的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
铁腕者:特点与日常情境|16暗影人物
命令落得很重,理由写得像必要措施。了解铁腕者的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
定局者:特点与日常情境|16暗影人物
讨论可以继续,最后只留你的决定生效。了解定局者的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
裁决者:特点与日常情境|16暗影人物
秩序不只要恢复,异议还得被正式处理。了解裁决者的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
暴君:特点与日常情境|16暗影人物
胜负由你按下,挑战者还得继续付账。了解暴君的日常表现、优势、越界转折,以及与相近人物的区别。
人物关系
掮客 × 操盘手:筹码组|16暗影人物关系
掮客把筹码送进局里,操盘手悄悄决定每一枚最后落到谁手上。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。
掮客 × 笑面客:余账组|16暗影人物关系
生意明明已经结清,笑面客还在餐盘底下压着一张没作废的欠条。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。
投机客 × 掠夺者:顺手组|16暗影人物关系
投机客让闸杆停在半空,掠夺者抱着整箱资源从他身边冲过;谁都没问另一半归谁。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。
笑面客 × 权术家:满分毒签组|16暗影人物关系
笑面客把赞美写在评语开头,权术家在末尾盖下满分,附带条件却足以毁掉获奖者。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。
追猎者 × 悍客:穷巷组|16暗影人物关系
追猎者把目标从暗巷追到摊前,悍客已拿到钱袋,却当众踢翻唯一的退路。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。
收割者 × 清算者:追缴附录组|16暗影人物关系
一个从每页挤出余数,一个连拒签的人也要写进附录。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。
掠夺者 × 定局者:夺旗组|16暗影人物关系
一个抢走旗子换资源,一个觉得旗子只该插在自己脚边。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。
操盘手 × 铁腕者:列阵组|16暗影人物关系
一个安排队伍为何转向,一个只需落闸让所有人必须转向。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。
煽动家 × 教主:分焰组|16暗影人物关系
一个点燃广场的怒火,一个把余烬收进围绕自己的小圈子。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。
权术家 × 裁决者:墨线组|16暗影人物关系
一人移动那条线,一人让线外的声音消失。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。
铁腕者 × 暴君:闸门组|16暗影人物关系
都能让水停下,却未必同意何时开闸。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。
定局者 × 定局者:交锋组|16暗影人物关系
两句“听我的”撞在一起,第三条路才开始出现。 从双方视角阅读盟友、对手与亲密情境,了解关系的转折和边界。