“互补”到底补的是什么
互补发生在当下的目标与动作之间;拿它来判断两种人格能否长久相处,就走得太远了。
通俗问题: 常说“一进一退才合拍”,合拍的究竟是相反的人格,还是眼下接得上的动作?
在人际环形模型里,互补有明确的含义:亲和维上通常同向,友好容易换来友好,敌意容易招来敌意;支配维上通常反向,一方加强控制,另一方可能退让。Dryer与Horowitz的两项研究又往前推了一步:短时互动中的满意度,最能由一个人的互动目标是否被另一个人的行为满足来解释。单看行为上是否一主一从,或单看双方目标是否相反,都解释不了满意度。S03:Dryer & Horowitz, 1997
Sadler等人对互动做了逐刻编码。在50组双人互动中,亲和行为的周期起伏高度同相,支配行为的周期起伏高度反相。可见互补可以是几秒之内“你进一步、我退一点”的联动,把它理解成两张固定人格卡拼在一起,就太简单了。S04:Sadler et al., 2009
证据怎样来: S03有实验操纵,也有双人任务,能支持有限的短时因果判断;S04靠连续的行为观察和时间序列分析,支持互动耦合确实存在。两项研究都没有证明人格相反的人更适合长期相处。S03还发现,互补的互动虽然更让人满意,任务绩效却没有因此提高。
自拟例子: 商量逃生路线时,一个人想快点拍板,另一个人正好愿意先照做,十分钟里配合得很顺。轮到分配责任,执行的那位也想参与决定,原来的节奏就不灵了。互补发生在上一幕的目标和动作之间,固定不成两个人永远的身份。
能为本项目提供什么: 写M02“镜像与互补”,要落到具体位置上:此刻谁要掌舵,谁愿意交出哪一部分决定,谁负责重排选项,谁负责把拒绝的代价摆上台面。“谋重排选项、压讲明拒绝后果”这样的剧情分工可以写,但要注明它出自本项目语义的创作,人际环形研究没有验证过这种谋压搭配。
不能推出什么: 权不等于支配行为,压也不等于稳定的支配人格;饰不等于温暖,蔑不等于敌意。四轴画不进人际环形,四字全反也称不上科学意义上的互补。