16暗影

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少见的正面或负面信息可能更影响人们的喜恶

研究者改变正负图片配对的比例后,少见配对所关联图形的平均评价更偏向相应方向。

更新于 2026.11.04
两只抽屉各有一块少见颜色的陶瓷块

原作者:Lea Sperlich、Tabea Zorn / In-Mind

同样是10美元,丢掉时的难受,常被认为强过得到时的开心;人群里的威胁面孔,也常比友善面孔更快进入注意。这类负面信息占更大心理分量的现象,叫负面偏差。

在“评价性条件作用”里,原本中性的东西反复与好或坏的东西一起出现后,人们也会逐渐喜欢或讨厌它。但在不少实验里,坏信息并没有比好信息更有力。为什么?

从进化故事讲,这似乎不该发生。祖先忽略草丛里的剑齿虎,可能活不到留下后代;错过几颗浆果,却还能以后再找。对威胁更加敏感,看起来很合理。沿着这种解释,人可能会预期,负面信息对评价的影响应该更强。

实验把这个直觉摆到了可比较的条件里。研究者将几何图形等中性图片,与积极或消极的动物图片配对。例如,三角形反复与可爱动物配对,就可能显得讨喜;正方形反复与令人不快的动物配对,就可能让人不喜欢。

可汇总不同研究的数据,负向配对并没有让图形评价变得比正向配对更极端。坏的没有压过好的。

问题也许藏在实验的信息分布里。许多设计会让正负材料数量相等:四个图形配四种积极动物,另外四个图形配四种消极动物。

现实生活的信息,并不总是这样均分。很多日常互动是顺利的,真正糟糕的互动相对少;语言分析也发现,消极词的使用通常比积极词少。而少见、与周围不同的信息也可能更容易被记住,这与冯·雷斯托夫效应有关。

四个橙色圆点之间有一个蓝色圆点
冯·雷斯托夫效应示意:一组相似元素中的少见项更容易被记住。图源:In-Mind。

【图:冯·雷斯托夫效应示意,一组相似元素中的少见项更容易被记住。图源:In-Mind。】

于是,负面信息更有力,会不会一部分来自它的稀少?

研究者在实验中改变了信息分布。A组有四个中性图形配积极图片,只有一个图形配消极图片;B组相反,四个图形配消极图片,只有一个配积极图片。

结果与预测的方向一致。与各自在另一组较常见时相比,少见的消极配对和积极配对所关联的图形,平均评价都更偏向相应方向。改变分布以后,负面优势和正面优势都能出现。

在这些评价性条件作用实验里,结果提示信息的相对多少会影响评价。进化的解释还可以继续研究;除了信息是正面还是负面,我们也可以关注它在周围有多常见。


原文:Negativity Bias: It’s Not All About Evolution!。

许可:CC BY-SA 4.0。中文译编:16暗影。

相关研究:Sperlich与Unkelbach。

读到这里
参考来源 2
  1. Negativity Bias: It’s Not All About Evolution!

    Lea Sperlich、Tabea Zorn · 2026

  2. Why is there no negativity bias in evaluative conditioning? A cognitive-ecological answer.

    Lea M. Sperlich、Christian Unkelbach · 2025