谁拥有自己的生命
砂金把自己押上赌桌,流萤争取兵器之外的日常,刃则寻找无法到来的终结。
10个人物 · 仙舟、雅利洛VI、匹诺康尼与相关同行任务
星际旅途把命运剧本、长生记忆与不同秩序放在同一段相逢里。人物有时站在看似能够控制未来的位置,有时连自己的身体与名字也曾被别人决定。本组关注这些结构如何进入具体关系:卡芙卡的从容如何依赖信息,砂金的赌局如何连着被定价的过去,星期日的善意如何变成无法退出的梦,丹恒如何在旧名之外建立今天的责任。仙舟旧友的重逢和贝洛伯格的重建,让过去持续影响当下,也让新选择拥有实际代价。涉及玩家分支与真假问答时,各篇保留分支边界;不同选项用于理解可能性,不拼成一段同时发生的确定履历。
砂金把自己押上赌桌,流萤争取兵器之外的日常,刃则寻找无法到来的终结。
星期日试图让众人永远安全,布洛妮娅在治理中学习扩大真实参与,卡芙卡用剧本组织未来。
丹恒坚持今生的独立,镜流与刃仍在旧事中追寻结束,景元同时承担幸存者与将军的位置。
同一段故事,各自的选择。

崩坏:星穹铁道 · 主线至匹诺康尼与相关同行任务;星期日含重返列车段落
砂金把自己放上赌桌,争取再无人替他标价

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卡芙卡用从容掌握节奏,也把自己交给尚未发生的未来

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刃把无法结束的痛苦变成一笔反复追讨的旧账

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景元把沉重决定放进看似松弛的布局里

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丹恒希望承认过去,也保留重新选择自己的权利

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星期日想让所有人免于坠落,也因此替所有人关上出口

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流萤想把有限的人生从兵器身份里拿回来

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阮·梅渴望理解生命,却很少让生命决定实验的边界

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镜流把失去变成一条只能继续向前的道路

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布洛妮娅接过统治的位置,也接过决定谁知道真相的难题